jueves, 2 de octubre de 2008

Actividad 1

Indique las ventajas y desventajas de los diferentes tipos de Arquitecturas

Las respuestas pueden dejarla como comentario del articulo

56 comentarios:

Anónimo dijo...
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Anónimo dijo...

Buenas tardes a todos los lectores de este espacio, les escribe Yasmil Castillo de la sección I001D de Administración y desastre.
Les comento que el video es muy interesante ya que aclara la Tecnología de información, así que los invito a que lo vean.
Saludos

Anónimo dijo...
Este comentario ha sido eliminado por un administrador del blog.
Anónimo dijo...

Ventajas de las arquitecturas
Pila : Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.

Desventajas de las arquitecturas
Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambien dificulta una implementación eficente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.
Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.
Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

natzelis dijo...

hola buenos dias soy natzelis viera de la seccion i009 de ingenieria de petroleo les comento para que visiten este portal y se pongan al dia con estas actividades

natzelis dijo...

hola buenos dias soy natzelis viera de la seccion i009 de ingenieria de petroleo les comento para que visiten este portal y se pongan al dia con estas actividades

ricardo guevara dijo...

hola buenas tardes mi nombre es ricardo guevara reyes C.I.: 19.523.330 SECCION I001D De Administracion De Desastres aula 07.
la arquitectura de computadoras: es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.Las principales alternativas son:la pila, el acumulador.

Una de las ventajas mas importantes de la arquitectura es que reduce el tarfico de la memoria del computador.

enelsi dijo...

buenas mi nombre:enelsi herrera, c.i:19410594,del ciu petroleo,seccion I 003,aula 5...
Las desventajas de la arquitectura son vastante obvias,es importante no generalizar mucho en este aspecto,puesto que cada implemento en particular puede solventar estas desventajas en algun ambiente limitado....aunque desde un punto mas filosofico, la arquitectura ofrece un interes experimental de tipo social donde cada agente tiene su proposito y entre los arquitectos se produce una cooeracion que lleva a la meta mas importante:APROVECHAR LO QUE OFRECE LA NATURALESA, ya sea un espasio, o materiales de utilidad o herramientas...

enelsi dijo...

Enelsi herrera,C.I:19410594,seccion
I 003,aula 5,Ciu: petroleo

ventajas:
*Es una carrera con un alto nivel de conocimiento general.
*Se ven lo que se proyecta.
*Se tiene muchos contactos con expresiones artisticas.
*Es bien remunerada.
*Es muy versatil el campo de actuacion.

Desventajas:
*La carrera es pesada como tal o larga.
*Es cara por los materiales y equipos que se utilizan.
*En ocasiones escasean las oportunidades de desarrollo.
*Muchos arquitectos se vuelven competitivos (sobervios)
estos son algunas de las caracteristicas de las ventajas y desventajas que puede llegar a tener la arquitectura como tal...gracias

jhoycergonzalez dijo...

Buenos dias profesor y señores lectores de este especio, les escribe Jhoycer Gonzalez C.I.12.181.502, perteneciente al Seccion I-001D de Administracion de Desastres. El video que sencuentra implicito dentro de la actividad es muy importante ya que en el hay un analisis muy importante acerca de como la informatica a traves de herramientas como internet a cambiado y ha penetrado casi todos los espacios en donde nos desenvolvemos, educacion, tranferencias de tecnologia, agroindustria, sistemas bancarios y financieros, etc.

euni dijo...

Hola bueno dias mi nombre es euni herrera C.I 19.410.593 del ciu Petroleo,seccion i003,aula05.
les comento que en la actualidad mucho sistema de informacion que estan basada en la arquitectura.
Ventajas es ahora la aplicacion pueden describirse unicamente en relacion a la semantica por eso todo esto patron tienen ventajas y desventajas como en el caso de la arquitectura de capas en las cuales describo acontinuacion.

euni dijo...

VENTAJAS

*Reutilizacion de capas.
*Facilita la estanddarizacion.
*Dependencia se limitan a intra-capas.
*Contencion de cambios a una o pocas capas.

DESVENTAJAS
*A veces no se logra la contencion del cambio y se requiere una cascada de cambio en varias capa.
*Perdida de eficiencia.
*Trabajo innecesario por parte de capas mas internas o redundante entre varias capas.
*Dificultad de diseñar correctamente la grnularidad de las capas.

jonathan dijo...

hola soy jonathan plua C.I:19.086.850 estoy en el ciu petroleo seccion i 003, aula 5

Ventajas y desventajas
Ventajas de PLC:

Movilidad
Flexibilidad
Fácil de instalar para configuraciones en interiores
Estabilidad
Complementa a las soluciones de cable e inalámbricas

Desventajas de PLC:

La instalación y el alto rendimiento dependen de la arquitectura de la red eléctrica
Falta de estándares y pautas
Problemas de interoperabilidad con distintos tipos de equipamiento.
El precio actual, ya que el mercado tiene aún que desarrollarse.

guadalupe molina dijo...

ventajas y desventajas de la aquitectutra
ventajas: Centralización del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).

· Escalabilidad: Se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).

· Fácil mantenimiento: Al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce como encapsulación.

· Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo.

Desventajas

· La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace también de servidor, cuantos más nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene.

· El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.

· El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un computador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el costo

guadalupe molina dijo...

Buenas tardes soy Guadalupe Molina C.I: 14.573.014. sección I001D aula 7.administración de desastre y riesgo. Les comento que ese vídeo nos relata lo bueno que ah surgido la tecnología .Gracias a este adelanto se facilita el desarrollo y el aprendizaje del ser humano para poder adquirir una mejor calidad de vida .
Esta nueve integración de tecnología a la vida hace un mejor funcionamiento de los conocimientos .
Se hace mas facil el apredisaje y desempeño de las activdades a las personas.
Ayuda a formar una mejor calidad de vida al ser humano

Alejandro dijo...

Buenas tardes mi nombre es Manuel Mijares,C.I.: 19473819 PETROLEO: I003, SECCION: I003D, AULA 5

Alejandro dijo...

Ventajas de la arquitectura cliente/servidor

•recursos centralizados: debido a que el servidor es el centro de la red, puede administrar los recursos que son comunes a todos los usuarios, por ejemplo: una base de datos centralizada se utilizaría para evitar problemas provocados por datos contradictorios y redundantes.

•seguridad mejorada: ya que la cantidad de puntos de entrada que permite el acceso a los datos no es importante.

•administración al nivel del servidor: ya que los clientes no juegan un papel importante en este modelo, requieren menos administración.

•red escalable: gracias a esta arquitectura, es posible quitar o agregar clientes sin afectar el funcionamiento de la red y sin la necesidad de realizar mayores modificaciones.


Desventajas del modelo cliente/servidor


•costo elevado: complejidad técnica del servidor.

•un eslabón débil: el servidor es el único punto débil en la red de cliente/servidor, ya que toda la red esta edificada en torno a él.-
Ventajas de la arquitectura igual a igual



Ventajas de la arquitectura igual a igual


•Costos reducidos
•Simplicidad claramente demostrada
Instalación de una red igual a igual

Desventajas de la arquitectura igual a igual



•El sistema no está centralizado y esto dificulta la administración

•Falta de seguridad
•Ningún eslabón en la red es fiable

•Ningún eslabón en la red es fiable

jhoycergonzalez dijo...

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.

La segmentación de instrucciones es similar al uso de una cadena de montaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje, el producto pasa a través de varias etapas de producción antes de tener el producto terminado. Cada etapa o segmento de la cadena está especializada en un área específica de la línea de producción y lleva a cabo siempre la misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el diseño de procesadores eficientes.

A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos están compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales. Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados. La computadora realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria, produce nuevos datos o información para uso externo.

Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:

Almacenamiento de operandos en la CPU: dónde se ubican los operandos aparte de la memoria.
Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.
Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?, o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU. Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).
Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones.
Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican.

Almacenamiento de operandos en la CPU [editar]La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.

Las principales alternativas son:

Pila.
Acumulador.
Conjunto de registros.
Características.
En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. (Ej: calculadora Standard -estándar-)

En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila. (Ej: calculadora de pila HP)

La Arquitectura de registros tiene solo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria.

Ventajas de las arquitecturas [editar]Pila : Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.

Desventajas de las arquitecturas [editar]Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambien dificulta una implementación eficente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.
Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.
Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas

jhoycergonzalez dijo...

Buenas tardes profesor y señores lectores de espacio, les escribe Jhoycer Gonzalez C.I. 12.181.502,integrante de la seccion I-001D, de Administracion de Desastre. A pesar de que la actividad no esta publicada en el blog, decidi investigar y enviar basicamente parte de lo relacinado a lo que a nociones basicas de Sistemas se refiere.

jhoycergonzalez dijo...

Concepto de Sistema
Un sistema puede conceptualizarse como un conjunto de partes relacionadas entre sí, que interactúan permanentemente con el propósito de alcanzar objetivos a fines que son comunes.
Un sistema es un “conjunto de elementos dinámicamente relacionados, interacción que desarrolla una actividad para lograr un objetivo o propósito, operando con datos/energía/materia, unidos al ambiente que rodea el sistema y para suministrar información/energía/materia.”
De las definiciones anteriores surgen tres elementos fundamentales:
• el sistema se compone de partes que denominaremos subsistemas
• las relaciones entre dichas partes existen y son muy importantes
• el o los objetivos del sistema se alcanzan mediante el funcionamiento armónico y coordinado de los subsistemas
IEEE Standard Dictionary of Electrical and Electronic Terms:

"Sistema es un todo integrado, aunque compuesto de estructuras diversas, interactuantes y especializadas. Cualquier sistema tiene un número de objetivos, y los pesos asignados a cada uno de ellos puede variar ampliamente de un sistema a otro. Un sistema ejecuta una función imposible de realizar por una cualquiera de las partes individuales. La complejidad de la combinación está implícita."

Estándar X3.12-1970 (ANSI), Estándar 2382/V, VI (ISO) Vocabulary for Information Processing:

"Sistema es una colección organizada de hombres, máquinas y métodos necesaria para cumplir un objetivo específico."
Resumiendo, de las definiciones se pueden extraer unos aspectos fundamentales del concepto Sistema:
• La existencia de elementos diversos e interconectados.
• El carácter de unidad global del conjunto.
• La existencia de objetivos asociados al mismo.
• La integración del conjunto en un entorno.
Sistema de Información
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.
El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de información pueda operar.
El recurso humano que interactúa con el Sistema de Información, el cual está formado por las personas que utilizan el sistema.
Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información.
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas.
Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, los códigos de barras, los escáners, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).
Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base.
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interfase automática de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interfase automática de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las pólizas contables de los movimientos procesales de los clientes.

A continuación se muestran las diferentes actividades que puede realizar un Sistema de Información de Control de Clientes:
Actividades que realiza un Sistema de Información:
Entradas:
• Datos generales del cliente: nombre, dirección, tipo de cliente, etc.
• Políticas de créditos: límite de crédito, plazo de pago, etc.
• Facturas (interfase automático).
• Pagos, depuraciones, etc.
Proceso:
• Cálculo de antigüedad de saldos.
• Cálculo de intereses moratorios.
• Cálculo del saldo de un cliente.
Almacenamiento:
• Movimientos del mes (pagos, depuraciones).
• Catálogo de clientes.
• Facturas.
Salidas:
• Reporte de pagos.
• Estados de cuenta.
• Pólizas contables (interfase automática)
• Consultas de saldos en pantalla de una terminal.
Las diferentes actividades que realiza un Sistema de Información se pueden observar en el diseño conceptual ilustrado en la en la figura 1.1.

Tipos y Usos de los Sistemas de Información
Durante los próximos años, los Sistemas de Información cumplirán tres objetivos básicos dentro de las organizaciones:
1. Automatización de procesos operativos.
2. Proporcionar información que sirva de apoyo al proceso de toma de decisiones.
3. Lograr ventajas competitivas a través de su implantación y uso.
Los Sistemas de Información que logran la automatización de procesos operativos dentro de una organización, son llamados frecuentemente Sistemas Transaccionales, ya que su función primordial consiste en procesar transacciones tales como pagos, cobros, pólizas, entradas, salidas, etc. Por otra parte, los Sistemas de Información que apoyan el proceso de toma de decisiones son los Sistemas de Soporte a la Toma de Decisiones, Sistemas para la Toma de Decisión de Grupo, Sistemas Expertos de Soporte a la Toma de Decisiones y Sistema de Información para Ejecutivos. El tercer tipo de sistema, de acuerdo con su uso u objetivos que cumplen, es el de los Sistemas Estratégicos, los cuales se desarrollan en las organizaciones con el fin de lograr ventajas competitivas, a través del uso de la tecnología de información.



Los tipos y usos de los Sistemas de Información se muestran en la figura 1.2.

A continuación se mencionan las principales características de estos tipos de Sistemas de Información.
Sistemas Transaccionales. Sus principales características son:
• A través de éstos suelen lograrse ahorros significativos de mano de obra, debido a que automatizan tareas operativas de la organización.
• Con frecuencia son el primer tipo de Sistemas de Información que se implanta en las organizaciones. Se empieza apoyando las tareas a nivel operativo de la organización.
• Son intensivos en entrada y salid de información; sus cálculos y procesos suelen ser simples y poco sofisticados.
• Tienen la propiedad de ser recolectores de información, es decir, a través de estos sistemas se cargan las grandes bases de información para su explotación posterior.
• Son fáciles de justificar ante la dirección general, ya que sus beneficios son visibles y palpables.
Sistemas de Apoyo de las Decisiones. Las principales características de estos son:
• Suelen introducirse después de haber implantado los Sistemas Transaccionales más relevantes de la empresa, ya que estos últimos constituyen su plataforma de información.
• La información que generan sirve de apoyo a los mandos intermedios y a la alta administración en el proceso de toma de decisiones.
• Suelen ser intensivos en cálculos y escasos en entradas y salidas de información. Así, por ejemplo, un modelo de planeación financiera requiere poca información de entrada, genera poca información como resultado, pero puede realizar muchos cálculos durante su proceso.
• No suelen ahorrar mano de obra. Debido a ello, la justificación económica para el desarrollo de estos sistemas es difícil, ya que no se conocen los ingresos del proyecto de inversión.
• Suelen ser Sistemas de Información interactivos y amigables, con altos estándares de diseño gráfico y visual, ya que están dirigidos al usuario final.
• Apoyan la toma de decisiones que, por su misma naturaleza son repetitivos y de decisiones no estructuradas que no suelen repetirse. Por ejemplo, un Sistema de Compra de Materiales que indique cuándo debe hacerse un pedido al proveedor o un Sistema de Simulación de Negocios que apoye la decisión de introducir un nuevo producto al mercado.
• Estos sistemas pueden ser desarrollados directamente por el usuario final sin la participación operativa de los analistas y programadores del área de informática.
Este tipo de sistemas puede incluir la programación de la producción, compra de materiales, flujo de fondos, proyecciones financieras, modelos de simulación de negocios, modelos de inventarios, etc.
Sistemas Estratégicos. Sus principales características son:
• Su función primordial no es apoyar la automatización de procesos operativos ni proporcionar información para apoyar la toma de decisiones.
• Suelen desarrollarse in house, es decir, dentro de la organización, por lo tanto no pueden adaptarse fácilmente a paquetes disponibles en el mercado.
• Típicamente su forma de desarrollo es a base de incrementos y a través de su evolución dentro de la organización. Se inicia con un proceso o función en particular y a partir de ahí se van agregando nuevas funciones o procesos.
• Su función es lograr ventajas que los competidores no posean, tales como ventajas en costos y servicios diferenciados con clientes y proveedores. En este contexto, los Sistema Estratégicos son creadores de barreras de entrada al negocio. Por ejemplo, el uso de cajeros automáticos en los bancos en un Sistema Estratégico, ya que brinda ventaja sobre un banco que no posee tal servicio. Si un banco nuevo decide abrir sus puerta al público, tendrá que dar este servicio para tener un nivel similar al de sus competidores.
• Apoyan el proceso de innovación de productos y proceso dentro de la empresa debido a que buscan ventajas respecto a los competidores y una forma de hacerlo en innovando o creando productos y procesos.
Un ejemplo de estos Sistemas de Información dentro de la empresa puede ser un sistema MRP (Manufacturing Resoure Planning) enfocado a reducir sustancialmente el desperdicio en el proceso productivo, o bien, un Centro de Información que proporcione todo tipo de información; como situación de créditos, embarques, tiempos de entrega, etc. En este contexto los ejemplos anteriores constituyen un Sistema de Información Estratégico si y sólo sí, apoyan o dan forma a la estructura competitiva de la empresa.
Por último, es importante aclarar que algunos autores consideran un cuarto tipo de sistemas de información denominado Sistemas Personales de Información, el cual está enfocado a incrementar la productividad de sus usuarios.

Evolución de los Sistemas de Información
De la sección anterior se desprende la evolución que tienen los Sistemas de Información en las organizaciones. Con frecuencia se implantan en forma inicial los Sistemas Transaccionales y, posteriormente, se introducen los Sistemas de Apoyo a las Decisiones. Por último, se desarrollan los Sistemas Estratégicos que dan forma a la estructura competitiva de la empresa.
En la década de los setenta, Richard Nolan, un conocido autor y profesor de la Escuela de Negocios de Harvard, desarrolló una teoría que impactó el proceso de planeación de los recursos y las actividades de la informática.
Según Nolan, la función de la Informática en las organizaciones evoluciona a través de ciertas etapas de crecimiento, las cuales se explican a continuación:
• Comienza con la adquisición de la primera computadora y normalmente se justifica por el ahorro de mano de obra y el exceso de papeles.
• Las aplicaciones típicas que se implantan son los Sistemas Transaccionales tales como nóminas o contabilidad.
• El pequeño Departamento de Sistemas depende en la mayoría de los casos del área de contabilidad.
• El tipo de administración empleada es escaso y la función de los sistemas suele ser manejada por un administrador que no posee una preparación formal en el área de computación.
• El personal que labora en este pequeño departamento consta a lo sumo de un operador y/o un programador. Este último podrá estar bajo el régimen de honorarios, o bien, puede recibirse el soporte de algún fabricante local de programas de aplicación.
• En esta etapa es importante estar consciente de la resistencia al cambio del personal y usuario (ciberfobia) que están involucrados en los primeros sistemas que se desarrollan, ya que estos sistemas son importantes en el ahorro de mano de obra.
• Esta etapa termina con la implantación exitosa del primer Sistema de Información. Cabe recalcar que algunas organizaciones pueden vivir varias etapas de inicio en las que la resistencia al cambio por parte de los primeros usuarios involucrados aborta el intento de introducir la computador a la empresa.
Etapa de contagio o expansión. Los aspectos sobresalientes que permiten diagnosticar rápido que una empresa se encuentra en esta etapa son:
• Se inicia con la implantación exitosa del primer Sistema de Información en la organización. Como consecuencia de lo anterior, el primer ejecutivo usuario se transforma en el paradigma o persona que se habrá que imitar.
• Las aplicaciones que con frecuencia se implantan en esta etapa son el resto de los Sistemas Transaccionales no desarrollados en la etapa de inicio, tales como facturación, inventarios, control de pedidos de clientes y proveedores, cheques, etc.
• El pequeño departamento es promovido a una categoría superior, donde depende de la Gerencia Administrativa o Contraloría.
• El tipo de administración empleado está orientado hacia la venta de aplicaciones a todos los usuarios de la organización; en este punto suele contratarse a un especialista de la función con preparación académica en el área de sistemas.
• Se inicia la contratación de personal especializado y nacen puestos tales como analista de sistemas, analista-programador, programador de sistemas, jefe de desarrollo, jefe de soporte técnico, etc.
• Las aplicaciones desarrolladas carecen de interfases automáticas entre ellas, de tal forma que las salidas que produce un sistema se tienen que alimentar en forma manual a otro sistema, con la consecuente irritación de los usuarios.
• Los gastos por concepto de sistemas empiezan a crecer en forma importante, lo que marca la pauta para iniciar la racionalización en el uso de los recursos computacionales dentro de la empresa. Este problema y el inicio de su solución marcan el paso a la siguiente etapa.
Etapa de control o formalización. Para identificar a una empresa que transita por esta etapa es necesario considerar los siguientes elementos:
• Esta etapa de evolución de la Informática dentro de las empresas se inicia con la necesidad de controlar el uso de los recursos computacionales a través de las técnicas de presupuestación base cero (partiendo de que no se tienen nada) y la implantación de sistemas de cargos a usuarios (por el servicio que se presta).
• Las aplicaciones están orientadas a facilitar el control de las operaciones del negocio para hacerlas más eficaces, tales como sistemas para control de flujo de fondos, control de órdenes de compra a proveedores, control de inventarios, control y manejo de proyectos, etc.
• El departamento de sistemas de la empresa suele ubicarse en una posición gerencial, dependiendo del organigrama de la Dirección de Administración o Finanzas.
• El tipo de administración empleado dentro del área de Informática se orienta al control administrativo y a la justificación económica de las aplicaciones a desarrollar. Nace la necesidad de establecer criterios para las prioridades en el desarrollo de nuevas aplicaciones. La cartera de aplicaciones pendientes por desarrollar empieza a crecer.
• En esta etapa se inician el desarrollo y la implantación de estándares de trabajo dentro del departamento, tales como: estándares de documentación, control de proyectos, desarrollo y diseño de sistemas, auditoria de sistemas y programación.
• Se integra a la organización del departamento de sistemas, personal con habilidades administrativas y preparado técnicamente.
• Se inicia el desarrollo de interfases automáticas entre los diferentes sistemas.
Etapa de integración. Las características de esta etapa son las siguientes:
• La integración de los datos y de los sistemas surge como un resultado directo de la centralización del departamento de sistemas bajo una sola estructura administrativa.
• Las nuevas tecnologías relacionadas con base de datos, sistemas administradores de bases de datos y lenguajes de cuarta generación, hicieron posible la integración.
• En esta etapa surge la primera hoja electrónica de cálculo comercial y los usuarios inician haciendo sus propias aplicaciones. Esta herramienta ayudó mucho a que los usuarios hicieran su propio trabajo y no tuvieran que esperar a que sus propuestas de sistemas fueran cumplidas.
• El costo del equipo y del software disminuyó por lo cual estuvo al alcance de más usuarios.
• En forma paralela a los cambios tecnológicos, cambió el rol del usuario y del departamento de Sistemas de Información. El departamento de sistemas evolucionó hacia una estructura descentralizada, permitiendo al usuario utilizar herramientas para el desarrollo de sistemas.
• Los usuarios y el departamento de sistema iniciaron el desarrollo de nuevos sistemas, reemplazando los sistemas antiguos, en beneficio de la organización.
Etapa de administración de datos. Entre las características que destacan en esta etapa están las siguientes:
• El departamento de Sistemas de Información reconoce que la información es un recurso muy valioso que debe estar accesible para todos los usuarios.
• Para poder cumplir con lo anterior resulta necesario administrar los datos en forma apropiada, es decir, almacenarlos y mantenerlos en forma adecuada para que los usuarios puedan utilizar y compartir este recurso.
• El usuario de la información adquiere la responsabilidad de la integridad de la misma y debe manejar niveles de acceso diferentes.
Etapa de madurez. Entre los aspectos sobresalientes que indican que una empresa se encuentra en esta etapa, se incluyen los siguientes:
• Al llegar a esta etapa, la Informática dentro de la organización se encuentra definida como una función básica y se ubica en los primeros niveles del organigrama (dirección).
• Los sistemas que se desarrollan son Sistemas de Manufactura Integrados por Computadora, Sistemas Basados en el Conocimiento y Sistemas Expertos, Sistemas de Soporte a las Decisiones, Sistemas Estratégicos y, en general, aplicaciones que proporcionan información para las decisiones de alta administración y aplicaciones de carácter estratégico.
• En esta etapa se tienen las aplicaciones desarrolladas en la tecnología de base de datos y se logra la integración de redes de comunicaciones con terminales en lugares remotos, a través del uso de recursos computacionales.

Anónimo dijo...

ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

En 1966 Michael Flynn propuso un mecanismo de clasificación de las computadoras. La taxonomía de Flynn es la manera clásica de organizar las computadoras, y aunque no cubre todas las posibles arquitecturas, proporciona una importante penetración en varias arquitecturas de computadoras. El método de Flynn se basa en el número de instruccciones y de la secuencia de datos que la computadora utiliza para procesar información. Puede haber secuencias de instrucciones sencillas o múltiples y secuencias de datos sencillas o múltiples. Esto da lugar a 4 tipos de computadoras, de las cuales solamente dos son aplicables a las computadoras paralelas.

Ventajas de las arquitecturas

Pila : Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.

Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).

Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.

Desventajas de las arquitecturas

Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambien dificulta una implementación eficente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.

Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.

Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

Sistemas de Memoria Compartida.

Desventajas:

El acceso simultáneo a memoria es un problema.
Poca escabilidad de procesadores, debido a que se puede generar un cuello de botella al incrementar el numero de CPU's.
En computadoras vectoriales como Crays, etc.
Todos los CPUs tienen un camino libre a la memoria.
No hay interferencia entre CPUs.
La razón principal por el alto precio de Cray es la memoria.

Ventaja:

La facilidad de la programación. Es mucho más fácil programar en estos sistemas que en sistemas de memoria distribuida.

Sistemas de Memoria Distribuida.

Ventajas:

La escalabilidad. Las computadoras con sistemas de memoria distribuida son fáciles de escalar, mientras que la demanda de los recursos crece, se puede agregar más memoria y procesadores.

Desventajas:

El acceso remoto a memoria es lento.
La programación puede ser complicada.

Sistemas de Memoria Compartida Distribuida

Ventajas:

Presenta escalabilidad como en los sistemas de memoria distribuida.
Es fácil de programar como en los sistemas de memoria compartida.
No existe el cuello de botella que se puede dar en máquinas de sólo memoria compartida.

Jhoannis Karina Bracho Lugo. 19.010.905 seccion I003-D Ing. De Petroleo

Anónimo dijo...

Buenas tardes soy Marjua Freites C.I:12523164 ADMINISTRACION DE DESASTRE SECCION:001-D AULA 7 FECHA:08/10/2008
Arquitectura de computador.
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:
•Almacenamiento de operandos en la CPU: dónde se ubican los operandos aparte de la memoria.
•Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.
•Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?, o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU. Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).
• Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones.
• Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican.
La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.
Las principales alternativas son:
• Pila.
• Acumulador.
• Conjunto de registros.
• Características.
En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. (Ej.: calculadora Standard -estándar-)
En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila. (Ej.: calculadora de pila HP)
La Arquitectura de registros tiene solo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria.
Ventajas de las arquitecturas
•Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
•Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
•Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria...
Desventajas de las arquitecturas
•Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente.
•Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.
•Arquitectura de von Neumann
•La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard).
•La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, Los ordenadores con arquitectura Eckert-Mauchly constan de cinco partes: La unidad aritmético-lógica o ALU, la unidad de control, la memoria, un dispositivo de entrada/salida y el bus de datos que proporciona un medio de transporte de los datos entre las distintas partes
Un ordenador con arquitectura Eckert-Mauchly realiza o emula los siguientes pasos secuencialmente:
1.Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción.
2.Aumenta el contador de programa en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente.
3.Decodifica la instrucción mediante la unidad de control. Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes del ordenador para realizar una función determinada.
4.Se ejecuta la instrucción. Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas. El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, mediante la aritmética y lógica anteriores.
5.Vuelve al paso 2.
El término Arquitectura Harvard originalmente se refería a las arquitecturas de computadoras que utilizaban dispositivos de almacenamiento físicamente separados para las instrucciones y para los datos (en oposición a la Arquitectura Eckert-Mauchly). El término proviene de la computadora Harvard Mark I, que almacenaba las instrucciones en cintas perforadas y los datos en interruptores.
Todas las computadoras constan principalmente de dos partes, la CPU que procesa los datos, y la memoria que guarda los datos. Cuando hablamos de memoria manejamos dos parámetros, los datos en sí, y el lugar donde se encuentran almacenados (o dirección). Los dos son importantes para la CPU, pues muchas instrucciones frecuentes se traducen a algo así como "coge los datos de ésta dirección y añádelos a los datos de ésta otra dirección", sin saber en realidad qué es lo que contienen los datos
La arquitectura Harvard ofrece una solución particular a este problema. Las instrucciones y los datos se almacenan en cachés separadas para mejorar el rendimiento. Por otro lado, tiene el inconveniente de tener que dividir la cantidad de caché entre los dos, por lo que funciona mejor sólo cuando la frecuencia de lectura de instrucciones y de datos es aproximadamente la misma. Esta arquitectura suele utilizarse en DSPs, o procesador de señal digital, usados habitualmente en productos para procesamiento de audio y video.

Anónimo dijo...

nicolas redondo
ci: 19050879
seccion: 003
ing de petroleo

Ventajas

· Centralización del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).

· Escalabilidad: Se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento.

Fácil mantenimiento: Al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente).

Desventajas

·La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace también de servidor, cuantos más nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene.

yaneth escalona dijo...

Buenas tarde mi nombre es:Yaneth escalona de SECCION I001D de Administraciòn y desastre.Historia de La computadora: No es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionada con el àrea tales como la electronica, la mecanica,los materiales semiconductores,la lògica,el àlgebra y la programacion.Aunque la tecnologìa empleada en la computadora digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40 la mayoria utilizan la arqueitectura Eckert_mauchly describe una una computadora con 4 secciones prinsipales: La unidad aritmètico lògica(ALU)por sus siglas de ingles:Arithmetic logic unit)la unida de control la memoria central y los dispositivos de entrada y salida E/S.Estas parte estan inter conectada por un conjunto de cables denominados buses.

marleny dijo...

Buenas noche mi nombre es Marleny Hernandez soy de la seccion I001D Aula 07 de Administraciòn y desastre.La arquitecturade computadora es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora es decir,es un modelo y una descripcion funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseños para varias parte de una computadora,con especial interès en la forma en que unidad centrar de proceso (CPU).Trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.Ventajas de la arquitectura: Pila son intrucciones cortas que pueden dar una buena dencidad de codigo ya que su modelo es sencillo para evaluaciòn de expresiones. Registro:El acceso a los datos es mas rapido, una computadora actualmente tiene como 32 registros.Desventajas dificultan una implementacion eficiente, ya que la pila llega hacer un cuello de botella. Acumulador es solamente almacenamiento temporal, el trafico de memoria es mas alto en esta aproximaciòn. Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones màs largas.

Liliana Montiel dijo...

Arquitectura de un Computador
Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

Almacenamiento de operandos en la CPU

La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.
Las principales alternativas son:
• Pila.
• Acumulador.
• Conjunto de registros.
• Características.
En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. (Ej. Calculadora Standard -estándar-)
En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila. (Ej. Calculadora de pila HP)
La Arquitectura de registros tiene solo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria.
Ventajas de las arquitecturas
• Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
• Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
• Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.
Desventajas de las arquitecturas
• Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.
• Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.
• Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.



Nombre: Liliana Montiel
C.I: 14.924.671
Carrera: Administracion de Desastre
Seccion: 001-D
Fecha: 08/10/2008

naire dijo...

hola buenos dias mi nombre es Naire Delgado C.I:19525422 seccion I003 aula 05 aqui dejo m i respuesta
El campo de accion de los arquitectos es gigantesco, por lo que se tadaria muchisimo en describirlo. Basicamente serian unas cuantas areas de donde se desglosan el resto: diseño (urbano, iluminacion, mobiliario, arquictonico y un infinito etc), docencia (puedes dar clases de cualquiera de las ramas, mientras mas especializado mejor), estructuras ( calculo y diseño de estructuras) Costos y presupuestos de obra ( cuantificacion, preupuestos de obra, concursos de licitaciones, etc) y la lista es interminable. estas algunas de las ventajas.

entre las desventajas esta:
actualmente es una carrera muy saturada, tienes mucha competencia y por ello mismo tienes que especializarte, al especializarte vas cerrando tu abanico de acción y finalmente acabas dedicándote a una sola cosa

fanny dijo...

hola buenas tardes profesores, lectores y estudiantes. mi nombre es: fanny bracho C.I 20.512.885 perteneciente al C.I.U carrera Ingeniería petróleo seccion I009
mi respuesta a la pregunta es:

Ventajas de las arquitecturas
•Pila : Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
•Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
•Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.
Desventajas de las arquitecturas
•Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.
•Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.
•Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

marielys moreno dijo...

Buenos tardes profesor y todos los amigos lectores de este espacio, soy Marielys Moreno, C.I. 14.945.503, de la sección I 001D, de Administración y Desastre, en este video nos habla de lo mucho que la tecnología a entrado en nuestras vidas y como que ha facilitado nuestro día a día. Es un medio por el cual muchas personas se pueden comunicar sin importar distancia, así como ha entrado en los salones de clases para agilizar el proceso de aprendizaje de los estudiantes.

marielys moreno dijo...

Ventajas y desventajas de la Arquitectura
Cliente-servidor: Esta arquitectura consiste básicamente en que un programa -el cliente- que realiza peticiones a otro programa -el servidor- que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
Arquitectura multi-capas: La arquitectura cliente/servidor genérica tiene dos tipos de nodos en la red: clientes y servidores. Consecuentemente, estas arquitecturas genéricas se refieren a veces como arquitecturas de dos niveles o dos capas.
Algunas redes disponen de tres tipos de nodos:
• Clientes que interactúan con los usuarios finales.
• Servidores de aplicación que procesan los datos para los clientes.
• Servidores de la base de datos que almacenan los datos para los servidores de aplicación.
Esta configuración se llama una arquitectura de tres-capas.
• Ventajas de las arquitecturas n-capas:
La ventaja fundamental de una arquitectura n-capas comparado con una arquitectura de dos niveles (o una tres-capas con una de dos niveles) es que separa hacia fuera el proceso, eso ocurre para mejorar el balance la carga en los diversos servidores; es más escalable.
• Desventajas de las arquitecturas de la n-capas:
Pone más carga en la red, debido a una mayor cantidad de tráfico de la red.
Es mucho más difícil programar y probar el software que en arquitectura de dos niveles porque tienen que comunicarse más dispositivos para terminar la transacción de un usuario.
Ventajas
• Centralización del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).
• Escalabilidad: Se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).
• Fácil mantenimiento: Al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce como encapsulación.
• Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo
Desventajas
• La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace también de servidor, cuanto más nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene.
• El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.
• El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.

ana mercedes casas jimenez dijo...

ana mercedes casas jimenez ci. 14774053 aula 7 seccion 1001D


La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.


Ventajas de las arquitecturas [editar]

* Pila : Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
* Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
* Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.

Desventajas de las arquitecturas

* Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambien dificulta una implementación eficente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.
* Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.
* Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

Liliana Montiel dijo...

Buenas noches profesor, el video considero que esta bien interesante nos ayuda a clarar mas sobre lo visto en clase... A mis compañeros echelen un ojito esta bueno.


Nombre: Liliana Montiel
C.I: 14.924.671
Carrera: Administracion de Desastre
Seccion: 001-D
Fecha: 08/10/2008

Anónimo dijo...

buenas noches mi nombre es Jesus pimentel C.I: 19.338.463 seccion: I-003D.

para hablar de los tipos de arquitecturas debemos tener en cuenta las tipologias de redes como lo son:

La topología en estrella: reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se pueden comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador hub se utiliza en esta topología.

la desventaja de esta topologia radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme vayamos agregando más nodos periféricos, lo que la hace poco recomendable para redes de gran tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a toda la red. Esto último conlleva también una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto, ante ataques.

valemla pena destacar una siguiente topologia como lo es, topología en árbol (también conocida como topología jerárquica):esta puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.

su desventaja se basa en que los nodos individuales pueden quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexión del nodo. Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del resto.

espero que este aporte sirva para el intercambio de nuevos conocimientos de la misma manera que eh aprendido de los comentarios de mis compañeros...eso es todo amigos...

natzelis dijo...

buenos dias soy natzelis viera de la seccion ioo9 de ingenieria de petroleo ci 20680481 turno diurno led comento que la arquitectura es un modelo y una descripcion de un diseño para varias partes de una computadora
ventajas
-se tiene muchos contactos con expresiones artisticas
-es muy bien sintetizadas y renumeradas
-son versatil en el campo de actividades
desventajas
-perdida de eficazcia
-dificultad en diseñar
-se escazan las oportunidades de desarrollo

laudycampo dijo...

Reutilizacion de capas.
*Facilita la estanddarizacion.
*Dependencia se limitan a intra-capas.
*Contencion de cambios a una o pocas capas.

DESVENTAJAS
*A veces no se logra la contencion del cambio y se requiere una cascada de cambio en varias capa.
*Perdida de eficiencia.
*Trabajo innecesario por parte de capas mas internas o redundante entre varias capas.
*Dificultad de diseñar correctamente la grnularidad de las capas. El término “tecnología de información” vino alrededor de los años 70. Su concepto básico, sin embargo, puede ser remontado atras, incluso fomenta. A través del vigésimo siglo, una alianza entre las industrias militares y varias, ha existido en el desarrollo de la electrónica, de computadoras, y de la teoría de información. Los militares han conducido históricamente tal investigación proporcionando la motivación y financiándola para la innovación en el campo de la mecanización y de la computadora.

Ender Sulbaran dijo...

BUENAS TARDES A TODOS LOS LECTORES Y PROFESORES: MI NOMBRE ES : ENDER SULBARAN C.I 20498239,PERTENESCO AL C.I.U DE LA CARRERA INGENIERIA PETROLEO DE LA SECCION i009 MIS RESPUESTAS SON :
=VENTAJAS DE LA ARQUITECTURA
1=UNA DE LAS VENTAJAS ES QUE ESTA CARRERA TIENE UN ALTO NIVEL DE CONOCIMIENTOS GENERALES.

2=SE TIENE MUCHO CONTACTO CON EXPRESIONES ARTISTICAS

3=ADEMAS ES BIEN REMUNEDA
4=TAMBEIN ES BASTANTE BUENA A NIVEL ECONOMICO

=LAS DESVENTAS DE LA ARQUITECTURA

1=ESTA CARRERA PUEDE LLEGAR A SER MUY PESADA Y ALGO DIFICIL.

2=ES CARA POR LOS MATERIALES Y EQUIPOS

3=Y ADEMAS ES MUY COMPETITIVA PORQUE HAY MUCHOS ARQUITECTOS DE MUY BUENA CALIDAD

laudycampo dijo...

buenos dias profesor mi nombre es laudy campo C.I E 1.126.241 de la seccion IOO 1D dela aula 07 de administracion de desastres el video es bueno les comento q lo vean saludos...

mayrilin acacio dijo...

buenas noches...
Mayrilin Acacio
C.I:15495901
Seccion:I001D aula7
Administracion de Desastre


La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa. Ejemplos de atributos arquitectónicos: conjunto de instrucciones, número de bits usados para representar datos, mecanismos de entrada salida y técnicas de direccionamiento de memoria.

El componente más interesante y de algún modo el más complejo es la CPU, sus principales componentes estructurales son Unidad de Control: controla el funcionamiento de la CPU y por tanto de la computadora.

Unidad Aritmética y Lógica (ALU): lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos.
Registros: proporciona almacenamiento interno para la CPU.

Interconexión interna de la CPU: son mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, ALU y registros.

Glenda Gámez dijo...

Glenda Gámez. C.I. 11.348.354 Sección I001-D. Aula 07
Administración de Desastre
Ventajas:
- escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado.
Cualquier elemento puede ser aumentado o mejorado en cualquier momento.
-Fácil mantenimiento
-El acceso a los datos es más rápido
Instrucciones para su usos cortas y sencillas
-Son de fácil movilidad
Fácil para su instalación
-Es mas fácil conseguir información en ellas que en los libros
Mejora la enseñanza y el aprendizaje de los maestros y alumnos
-Presenta mas motivacion para el estudio
Desventajas:
Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones mas largas
-La programacion puede ser complicada.
-A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente.
-Sigue siendo su costo de dificil adquisición para muchas personas
- Muchas personas no le dan el uso apropiado, perjudicando en muchos casos a otros.

Anthony Ing petroleo dijo...

hola soy anthony ylarraza C.I 20697165 seccion i009 ing petroleo

ventajas y desvantajas:

la pila:

Ventajas:

• Instrucciones muy cortas
• Compiladores fáciles de escribir

Desventajas:

• Código es ineficiente
• Tamaño de la pila & latencia de acceso

registro a memoria

Ventajas:

• Pocas instrucciones
• Codificación densa
Desventajas:

• Resultado destruye un operando
• Tamaño variable de instrucciones
• Duración variable de instrucciones

memoria

Ventajas:
• No se desperdician registros
• Número de instrucciones pequeño
Desventajas:
• Gran variación en el tamaño de las instrucciones
• Gran variación en la duración de las instrucciones
• Alto tráfico a memoria

Anónimo dijo...

YUDETZY RODRIGUEZ
Seccion: I009
Carrera: Ingenieria EN Petroleo
C.I:20522769

El rio y los peces corrian peligro ya que en un grupo de personas querian hacer un puente.
Y un grupo de estudiantes querian hacer con los peces un experimento por esta razon los estudiantes no querian que se hiciera ese puente.

eduard manuel camaripano mercado dijo...

VENTAJAS

*Reutilizacion de capas.
*Facilita la estanddarizacion.
*Dependencia se limitan a intra-capas.
*Contencion de cambios a una o pocas capas.
ventajas y desventajas de la aquitectutra
ventajas: Centralización del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).


Desventajas de las arquitecturas
Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambien dificulta una implementación eficente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.
Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.
Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas
Desventajas:
*La carrera es pesada como tal o larga.
*Es cara por los materiales y equipos que se utilizan.
*En ocasiones escasean las oportunidades de desarrollo.
*Muchos arquitectos se vuelven competitivos (sobervios)
estos son algunas de las caracteristicas de las ventajas y desventajas que puede llegar a tener la arquitectura como tal...gracias

yexander dijo...

Ventajas y desventajas
Las aplicaciones de texto, tienen la ventaja de ocupar poco espacio, ser rápidas y la mayoría tiene mucho desarrollo. Hay que pensar que las terminales existen hace mucho tiempo.

Como desventajas se puede decir que los programas de texto son poco amigables y tienen una interfaz restringida. Son ideales para tareas administrativas de la computadora, terminales con enlaces lentos, y software en general para computadoras de poca capacidad.

Como contrapartida existen las aplicaciones gráficas, con una interfaz mejorada pero con mayor lentitud en mostrar información. Son ideales para tareas de usuarios finales, personas con poca práctica en computación, etc.

En este curso se van a usar aplicaciones gráficas en lo posible.

Las tareas administrativas más importantes (añadir/eliminar usuarios, configurar hardware, dar permisos, etc.) se pueden hacer en ambas interfaces, tanto en la de texto como en la gráfica.

mijares yexander, C.I.V-19.197.925
seccion:I003D petroleo

yurvic dijo...

hola buenas tardes soy yurvic gil de la seccion i009 de petroleo...
mi comentario es el siguiente:
ventajas:
- centralizacion del control
- variacion del tamaño de las instrucciones
- reutilizacion de las capas

desventajas:
- No existe garantía de que se alcanzará una solución.
- Es una arquitectura ineficiente, puesto que no existe una cota respecto al tiempo de cómputo necesario para resolver el problema.
- Es difícil obtener una traza de los pasos que llevaron a la solución, es decir, no ofrece explicaciones.

SOLMAIRA dijo...

HOLA SOY SOLMAIRA DE INGENERIA EN PETROLEO DE LA SECCION I009 MI COMENTARIO ES EL SIGUIENTE VENTAJAS - LAS PILAS NO SE PUEDEN ACCEDER ALELATORIAMENTE
- DESCODIFICACION DENSA

DESVENTAJAS
- Impacto visual
- estructural sobre el paisaje costero
- Efecto negativo sobre la flora y la fauna .

RUBEN GOMEZ dijo...

Un equipo de “El club de las ideas”, la revista educativa de Canal 2 Andalucía, viaja este jueves, 4 de octubre (09:35 horas), hasta el colegio Las Salinas de Roquetas de Mar, en Almería, donde los alumnos han participado en un encuentro sobre los nuevos modelos de arquitectura bioclimática. Esta tendencia propone construir los edificios con materiales ecológicos, optimizando la luz y ahorrando
ventajas:
*Es una carrera con un alto nivel de conocimiento general.
*Se tiene muchos contactos con expresiones artisticas.
*Es bien remunerada.
*Es muy versatil el campo de actuacion.
*Se ven lo que se proyecta.
*Dependencia se limitan a intra-capas
Desventajas:
En ocasiones escasean las oportunidades de desarrollo.
Perdida de eficiencia

Anónimo dijo...

Katherine Quintero C.I.: 20.693.766
Seccion: "I009" Ingenieria De Petroleo

Arquitectura De Redes:

Esta arquitectura consiste básicamente en que un programa -el cliente- que realiza peticiones a otro programa -el servidor- que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

Una Ventaja:

Centralización del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos

Una Desventajas:
La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor).

yohaisi dijo...

yohaisi galeano.
ci:20663715
seccion:I009 ingenieria petrolera

ventajas de la arqutectura:

Centralización del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema.

Fácil mantenimiento: Al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce como encapsulación.

Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo.

desventajas de la arquitectura:

La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor).

El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas.

El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.

Anónimo dijo...

hola soy franklin mireles de ingeneria de petroleo seccion i009 para mi la ventajas de la arquitectura son la siguientes
*Facilita la estanddarizacion.
*Dependencia se limitan a intra-capas.
DESVENTAJAS
- Impacto visual
- estructural sobre el paisaje costero

iris dijo...

HOLA A TODOS SOY IRIS DE LA SECCION i009 DE NGENIERIA PETROLERA
, ESTE ES MI COMENTARIO:

Ventajas de las arquitecturas

Pila : Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.

Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).

Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido...

Desventajas de las arquitecturas

Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambien dificulta una implementación eficente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.

Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.

Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

iris dijo...

HOLA A TODOS SOY IRIS DE LA SECCION i009 DE NGENIERIA PETROLERA
, ESTE ES MI COMENTARIO:

Ventajas de las arquitecturas

Pila : Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.

Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).

Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido...

Desventajas de las arquitecturas

Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambien dificulta una implementación eficente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella.

Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el mas alto en esta aproximación.

Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

angelica dijo...

hola soy angelica sumoza de la seccion ioo9 de ingenieria de petroleo ci 20498531 vemtajas -- tiene la posibilidad de diseñar espacios donde se desempeñaran actividades humanas, por lo tanto estaran siendo jusgado todo el tiempo , y si tu diseño es correcto o el mas adecuado entonces perdurara como algo bueno y tu contribucion sera reconocida . desventajas -- actualmente es una carrera muy saturada , tiene mucha competencia y por ello mismo tienes que especializarte , al especializarte vas cerrando tu abanico de accion y finalmente acabas dedicandote a una sola cosa

roxi tellerias dijo...

buenos dia profesor se que este comentario que le estoy dando hoy no estaba pautado para hoy pero de verdad hoy fue que la pagina me quiso abrir espero que me los resiva yo me llamo roxana tellerias de la seccion I-001-D de administracion de desastre, disculpe la tardansa hoy le enciare el comentario de las 2 actividades.

roxi tellerias dijo...

buenos dias profe le escribe roxana tellerias de la seccion I-001-D de adminitarcion de destre.

ventajas y desventajas de la aquitectura.

ventajas:centalizacion del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos controlados.

se puede aumentar la capasidad de clientes y servidores de por separados.

desventajas:la congestion del trafico ha sido siempre un problema en el paradigma de c/s. cuando una gran cantidad de clientes envian peticiones simultaneas al mismo servidor

Anónimo dijo...

tyutuuiiyiiuiuuiiu

laudycampo dijo...

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.

Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, etc).